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虛擬世界的Minecraft建築師

很多人會覺得「打機」就是不務正業,但一群90後 Minecraft 玩家卻在遊戲中找到真正的人生意義!他們在遊戲中化身成建築師,並在虛擬世界裡建造1:1的香港。在這個虛擬的香港中,玩家可透過已消失的香港舊貌,從另一角度認識香港之美。

興趣中覓意義

CubicHK 創辦人 Anderson 及 Jasper 早於7年多前已開始玩 Minecraft 遊戲,一試便被遊戲內那些超乎現實的無限可能吸引著,「這是一件我很喜歡的遊戲,我很希望在此做一些有意義的事。」2人一直以伙伴形式與其他機構合作,建造香港不同地方,直至今年初,他們還成立 CubicHK,希望連結其他志同道合的玩家,以最快的速度,在網絡上建造1:1的虛擬香港

Anderson 及 Jasper 是 Minecraft 的資深玩家。

嚴謹的虛擬工程
Minecraft 是典型的沙盒遊戲(Sandbox Game),玩家進入遊戲,選擇不同的模式後,便可以開始用不同的方塊和素材建造自己的世界。而每位建築師開始工程時,必先要了解附近的地勢,同樣地, Anderson 和 Jasper 在計劃開始前,會先認識香港的地形,再在遊戲內建造香港地圖。Jasper 表示,「要做一個1:1的香港,必須要有準確的地形比例,所以事前進行了不少資料搜集,例如地政署的圖則和一些 3D 地圖,再計算出代碼,以製成1:1的香港地圖。」這個初步的虛擬香港就像尚未開發的地方,只有基本的海岸線、山脈以及全港約9成的主要道路。

路上也有一個個白色的立方體,代表不同的建築物,一眾玩家的主要任務就是要以不同的素材,如玻璃窗、磚牆等為建築物加上細節,用人手把現實生活的場景「複製」到遊戲中。「若要做得神似,其實很依賴玩家的觀察,所以通常我們會計算樓高或面積等,為每幢樓『度高磅重 』,然後在線上的街景地圖走一圈,從多角度認識建築物的外貌。有時遇上一些外形複雜的建築物,還會進行實地考察,務求能做得更完美。」

玩家的主要任務是在白色的立方體上以不同的素材填上顔色。

「築」起歷史
計劃開始至今短短5個月內,他們已經建造出整個尖沙咀,以至中環海旁的建築物。在若干幢建築物中,Anderson 及Jasper 異口同聲地表示,至今最滿意以及難忘的作品都是1881公館。「雖然整個海旁有很多地標性建築,但具歷史性的就只有1881。它是典型的維多利亞式古蹟,不規則外形傳承了香港的歷史,令建造的過程更具挑戰性。」

除建造一些現有的古蹟外,他們更希望重建一些香港即將拆卸或已消失的建築物。就如政府早前宣布將會清拆的油麻地停車場,Jasper 也加緊腳步「跨區」建設,希望把停車場的原貌留住。他表示,「其實這些都是香港的特色,也是不少人的回憶,所以我私心地希望可以把原有的風貌留在 CubicHK 的地圖上,或於未來成立另一個計劃,以其他方式把歷史保留下來。」

Anderson 和 Jasper 已經建造出整個尖沙咀,以至中環海旁的建築物。
遊戲內的水池上更有倒影反射出附近的建築物,令一切看起來更「真實」。

意外的收穫
Minecraft 本身是為小朋友而設的教育遊戲,但卻意外地連結了不少「大細路」!「雖然不少主要用戶都是學生,但有一次一位玩家與我分享他在下班時專誠駕車前往觀察某幢建築物,令我發現原來這個遊戲也令不少上班族著迷。」Jasper 表示。這個遊戲更為這群「大細路」帶來不少啟示,他表示在興建的過程中才發現,原來名店林立的廣東道還有數幢住宅,「玩了這個遊戲後,令我外出時會多加留意街上的事物,細看之下你會發現,即使熟悉的地區也會有意想不到的發現。」

走在虛擬香港的廣東道,大家或會疑惑,為甚麼會出現如此多「梯級」,Anderson 解釋:「原來香港的地形是慢慢向上傾斜,所以我們在建造彌敦道時特別按照實際比例,逐級加上去,從而反映這些細節,讓大家認識更多香港地形。」大家不妨化身為遊戲中的「建築師」,在虛擬的香港走一圈,共同在建造過程中認識我們的香港。

遊戲內的彌敦道慢慢向上傾斜,反映香港的實際地形。

CubicHK 下的尖沙咀地標

以下是一些 CubicHK 興建的著名尖沙咀地標,與真實場景相比,大家又是否覺得相似?

1881公館
太空館
香港藝術館

CubicHK

Facebook:cubichkmc  

網址:https://bit.ly/3n1yqBD

TEXT:ANKI
PHOTO:KIU、CUBICHK

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